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Exposición Luces y sombras
Una introducción al universo de las imágenes en movimiento

Exposición "Luces y Sombras"

El cine es un juego de niños grandes, de científicos y artistas que fueron encontrando los mecanismos para reproducir las imágenes que captaban de la realidad circundante, o de la que ponían en escena, luego de grabarlas, proyectarlas sobre una pantalla y finalmente preservarlas para las generaciones futuras. Se le llamó desde comienzos del siglo xx Séptimo Arte. Con las posibilidades audiovisuales multiplicándose en la Internet, el cine se encuentra, hoy más que nunca, en permanente evolución y al alcance de todos. Sin embargo, muchos de sus fundamentos técnicos y conceptuales no han cambiado.

La exposición LUCES Y SOMBRAS reúne algunos de los principios y descubrimientos que permitieron darle origen y hacer de él un medio de comunicación, de entretenimiento, vehículo de la expresión artística y del pensamiento.

La exposición se ha propuesto como una forma lúdica de convocar, sobre todo al público infantil y juvenil, a conocer las diversas etapas de la historia del cine, permitiendo a los asistentes interactuar con los juguetes ópticos que precedieron a las primeras proyecciones del cinematógrafo, además de ilustrar sobre los fundamentos de la fisiología humana, que permiten que la ilusión del movimiento de las imágenes se materialice en nuestra mente. Otra parte aborda los conceptos básicos, que permiten crear con imágenes en movimiento las narraciones fílmicas y cómo se incorporaron el color y el sonido a lo largo de esta historia cinematográfica de más de ciento diez años. Finalmente se ilustra acerca del cine de animación y se brinda un glosario esencial, con el fin de motivar a los espectadores a indagar, por cuenta propia, en el apasionante mundo audiovisual.

Como complemento, en monitores de televisión se presentan varios videoclips que hacen referencia tanto a las imágenes de la linterna mágica, como a los fenómenos de la percepción visual y los movimientos de la cámara, con breves ejemplos de las obras de los maestros del cine a los cuales se hace mención.

Esquema general de la exposición

Luces y sombras
Cámara oscura
Teatro de sombras

Analogías
  • Del ojo humano con la cámara oscura

  • Del ojo humano con la cámara de cine

La percepción visual
  • Persistencia retiniana

  • Fenómeno Phi

El ojo humano y los lentes para cine
  • Gran angular

  • Lente normal

  • Teleobjetivo

  • Zoom

Captando la realidad de la vida

La fotografía
  • Joseph Nicéphore Niépce (1765-1833)

  • Louis-Jacques Mandé Daguerre (1789-1851)

Primeras fotografías en Colombia
  • Barón Jean-Baptiste Louis Gros (1793-1870)

Fijando la realidad de la vida
  • William Henry Fox Talbot (1800-1877)

Captando el movimiento de la vida
  • Eadweard Muybridge (1830-1904)

El registro del movimiento
  • Étienne-Jules Marey (1830-1904), fusil fotográfico (1882)

La cámara cinematográfica

La película cinematográfica
  • J. Wesley Hyatt (1837-1920) y George Eastman (1834-1932)

Las primeras proyecciones
  • Kinetoscopios, "Penny Arcades" y "Nickelodeon"

El nacimiento del cinematógrafo
  • Los hermanos Auguste (1862-1954) y Louis (1864-1948) Lumière

La llegada de la ficción y de la fantasía
  • El regador regado (1895)

  • George Méliès (1861-1938), El viaje a la Luna (1902)

El desarrollo narrativo del cine
  • La escuela de Brighton (Albert Smith, James Williamson y Alfred Collins en Inglaterra, comienzos del siglo XX)

  • Edwin Stanton Porter (1869-1941)

  • David Wark Griffith (1875-1948)

  • Vsevolod Illarionovich Pudovkin (1893-1953)

  • Sergéi Mikhailovich Eisenstein (1898-1948)

Narrando con imágenes en movimiento

Angulación
  • Normal o a nivel

  • Picado

  • Contrapicado

Movimientos básicos de la cámara
  • Panorámicos

  • "Travelling"

El montaje

Transiciones básicas entre planos
  • Corte

  • Fundido

  • Disolvencia-Fundido encadenado

  • Sobreimpresión

El color
  • Coloreado a mano

  • Entintado y Virado

  • "Technicolor"

El sonido
  • Vitaphone (magnético con disco)

  • Movietone óptico fílmico, 35mm

  • Cinta magnética

El cine de animación

Tipos de animación
  • Sin cámara

  • Con cámara

  • Con computador

Glosario: Términos usuales en el cine

Videoclips

  1. Teatro de sombras y Linterna mágica (imágenes Filmoteca Española) Fenómeno phi y Persistencia retiniana (imágenes y animación Ricardo Arce)
  2. Los inicios del cine (secuencias con ejemplos de las primeras películas de Edison, Lumière, Méliès, Porter, Griffith, Pudovkin y Eisenstein). Elementos de la narrativa audiovisual (con secuencias pertenecientes a La gente de La Universal y El colombian dream -Felipe Aljure, 1994 y 2006- y el ejemplo del fundido encadenado a La vendedora de rosas -Víctor Gaviria, 1998-).

Juegos ópticos y objetos

Linterna mágica




Linterna mágica.
Fue uno de los primeros artefactos que sirvió para proyectar imágenes. Utilizaba el mismo principio de la cámara oscura pero al revés; es decir, en lugar de capturar las imágenes en el interior de la caja, las proyectaba utilizando una fuente de luz (una vela o una lámpara de combustible). Antes del invento de la fotografía, para producir imágenes divertidas o sorprendentes, se utilizaban placas de cristal pintadas a mano.
 

Vista exterior del caleidoscopio


Vista exterior del caleidoscopio.





Caleidoscopio.
Este artefacto multiplica la misma imagen varias veces, mediante tres o más espejos puestos en su interior. Entre más colores y figuras situemos en la primera imagen, más complicadas y divertidas serán las figuras que nos mostrará.
 

Fenaquitoscopio





El fenaquitoscopio. Este juguete óptico, inventado por el físico belga Joseph F. Plateau (1801-1833), es el primer aparato con el que pudo aparentarse el movimiento de una imagen.
 

Zoótropo




El zoótropo. Conocido también con los nombres de tambor mágico y rueda de la vida, es otro juguete óptico que aprovechaba el fenómeno de la persistencia retiniana; es decir, la capacidad del ojo para retener en la retina, por un breve instante, una imagen después de que ésta ha desaparecido. El zoótropo fue inventado en 1834 por el matemático inglés William George Horner (1786-1837).
 

Viviscopio





Viviscopio
. Juguete presentado por primera vez en 1890 que se basa en el mismo principio del zoótropo. En la parte externa de un tambor, se pone una cinta con dibujos de las diversas fases de una figura en movimiento.
 

Taumatropo




El taumatropo. La invención de este juguete (1825), que se atribuye a los físicos ingleses John Ayton Paris (1785-1856) y William H. Fitton (1780- 1861), también se basaba en el fenómeno de la persistencia retiniana.
 

Praxinoscopio





Praxinoscopio
. Juguete óptico inventado en 1867 por el profesor francés Emile Reynaud (1844-1918) se basa en los principios del fenaquitoscopio y del zoótropo.
 

Mutoscopio





Mutoscopio
. En 1895 Thomas Alva Edison (1847-1931) comercializó el mutoscopio, aparato que se valía mecánicamente de un eje sobre el que se sitúa, en forma radial, una serie de imágenes en fases sucesivas de movimiento. El mutoscopio fue una atracción en los parques de diversiones y se operaba mediante monedas.
 

Caja con lentes. Contiene una escenografía perteneciente a Llegó la hora, película dirigida por María Paulina Ponce en 1997. En este objeto se pueden apreciar los mismos elementos vistos a través de una lente normal, una de acercamiento o tele y una gran angular.

Caja con lentes (tomado de la película de María Paula Ponce)

Organiza:

Fundación Patrimonio Fílmico Colombiano

Con el apoyo de:

Ministerio de Cultura – Dirección de Cinematografía
Museo Nacional de Colombia
Fondo para el Desarrollo Cinematográfico
Fondo Mixto Proimágenes en Movimiento
Fundación Cine Cultura

Exposición itinerante Luces y sombras-2009

Museo de Arte Moderno (Pereira)
Biblioteca Pública Piloto (Medellín)
Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero (Cali)
Museo del Caribe (Barranquilla)

Ver material de apoyo (en formato PDF)

 

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