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El cine es un juego de niños grandes, de científicos y artistas que fueron encontrando los mecanismos para reproducir las imágenes que captaban de la realidad circundante, o de la que ponían en escena, luego de grabarlas, proyectarlas sobre una pantalla y finalmente preservarlas para las generaciones futuras. Se le llamó desde comienzos del siglo xx Séptimo Arte. Con las posibilidades audiovisuales multiplicándose en la Internet, el cine se encuentra, hoy más que nunca, en permanente evolución y al alcance de todos. Sin embargo, muchos de sus fundamentos técnicos y conceptuales no han cambiado.
La exposición LUCES Y SOMBRAS reúne algunos de los principios y descubrimientos que permitieron darle origen y hacer de él un medio de comunicación, de entretenimiento, vehículo de la expresión artística y del pensamiento.
La exposición se ha propuesto como una forma lúdica de convocar, sobre todo al público infantil y juvenil, a conocer las diversas etapas de la historia del cine, permitiendo a los asistentes interactuar con los juguetes ópticos que precedieron a las primeras proyecciones del cinematógrafo, además de ilustrar sobre los fundamentos de la fisiología humana, que permiten que la ilusión del movimiento de las imágenes se materialice en nuestra mente. Otra parte aborda los conceptos básicos, que permiten crear con imágenes en movimiento las narraciones fílmicas y cómo se incorporaron el color y el sonido a lo largo de esta historia cinematográfica de más de ciento diez años. Finalmente se ilustra acerca del cine de animación y se brinda un glosario esencial, con el fin de motivar a los espectadores a indagar, por cuenta propia, en el apasionante mundo audiovisual.
Como complemento, en monitores de televisión se presentan varios videoclips que hacen referencia tanto a las imágenes de la linterna mágica, como a los fenómenos de la percepción visual y los movimientos de la cámara, con breves ejemplos de las obras de los maestros del cine a los cuales se hace mención.
Del ojo humano con la cámara oscura
Del ojo humano con la cámara de cine
Persistencia retiniana
Fenómeno Phi
Gran angular
Lente normal
Teleobjetivo
Zoom
Joseph Nicéphore Niépce (1765-1833)
Louis-Jacques Mandé Daguerre (1789-1851)
Barón Jean-Baptiste Louis Gros (1793-1870)
William Henry Fox Talbot (1800-1877)
Eadweard Muybridge (1830-1904)
Étienne-Jules Marey (1830-1904), fusil fotográfico (1882)
J. Wesley Hyatt (1837-1920) y George Eastman (1834-1932)
Kinetoscopios, "Penny Arcades" y "Nickelodeon"
Los hermanos Auguste (1862-1954) y Louis (1864-1948) Lumière
El regador regado
George Méliès (1861-1938), El viaje a la Luna (1902)
La escuela de Brighton (
Edwin Stanton Porter (1869-1941)
David Wark Griffith (1875-1948)
Vsevolod Illarionovich Pudovkin (1893-1953)
Sergéi Mikhailovich Eisenstein (1898-1948)
Normal o a nivel
Picado
Contrapicado
Panorámicos
"Travelling"
Corte
Fundido
Disolvencia-Fundido encadenado
Sobreimpresión
Coloreado a mano
Entintado y Virado
"Technicolor"
Vitaphone (magnético con disco)
Movietone óptico fílmico, 35mm
Cinta magnética
Sin cámara
Con cámara
Con computador
Glosario: Términos usuales en el cine
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Linterna mágica. Fue uno de los primeros artefactos que
sirvió para proyectar imágenes. Utilizaba el mismo principio de la
cámara oscura pero al revés; es decir, en lugar de capturar las imágenes en
el interior de la caja, las proyectaba utilizando una fuente de luz (una
vela o una lámpara de combustible). Antes del invento de la fotografía, para
producir imágenes divertidas o sorprendentes, se utilizaban placas de
cristal pintadas a mano.
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Caleidoscopio. Este artefacto multiplica la misma imagen
varias veces, mediante tres o más espejos puestos en su interior. Entre más
colores y figuras situemos en la primera imagen, más complicadas y
divertidas serán las figuras que nos mostrará.
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El fenaquitoscopio.
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El zoótropo. Conocido también con los nombres de
tambor mágico y rueda de la vida, es otro juguete óptico que
aprovechaba el fenómeno de la persistencia retiniana; es decir,
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Viviscopio. Juguete presentado por primera vez en
1890 que se basa en el mismo principio del zoótropo. En la parte externa de
un tambor, se pone una cinta con dibujos de las diversas fases de una figura
en movimiento.
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El taumatropo.
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Praxinoscopio.
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Mutoscopio. En 1895 Thomas Alva Edison (1847-1931) comercializó
el mutoscopio, aparato que se valía mecánicamente de un eje sobre el que se
sitúa, en forma radial, una serie de imágenes en fases sucesivas de
movimiento. El mutoscopio fue una atracción en los parques de diversiones y
se operaba mediante monedas.
Caja con lentes. Contiene una escenografía perteneciente a Llegó la hora, película dirigida por María Paulina Ponce en 1997. En este objeto se pueden apreciar los mismos elementos vistos a través de una lente normal, una de acercamiento o tele y una gran angular.
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Fundación Patrimonio Fílmico Colombiano
Ministerio de Cultura – Dirección de Cinematografía
Museo Nacional de Colombia
Fondo para el Desarrollo Cinematográfico
Fondo Mixto Proimágenes en Movimiento
Fundación Cine Cultura
Exposición itinerante Luces y sombras-2009
Museo de Arte Moderno (Pereira)
Biblioteca Pública Piloto (Medellín)
Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero (Cali)
Museo del Caribe (Barranquilla)
Ver material de apoyo (en formato PDF)
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